1. Definición: Consiste en crear experiencias
para que le sirvan en su aprendizaje.
2. Objetivos: Este juego
trabaja de forma muy fina su agarre en pinza y su capacidad para soltar.
3. Desarrollo: Si le ofreces macarrones (sin cocer) y una botella de
plástico transparente, muéstrale lo divertido que puede ser meterlas. Es
importante que la botella sea transparente, para que vea que los macarrones
quedan dentro. Este juego trabaja de forma muy fina su agarre en pinza y su
capacidad para soltar.
4. Variantes: Pueden ser
otro material u objeto que no sea peligroso para el niño.
5. Edad: De 12 a 18
meses.
6. Materiales: Una botella o
recipiente trasparente y unos macarrones.

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